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Final Fantasy XIV

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Para que de hoy en adelante sepas donde encontrar Gil-Final Fantasy XIV, FF 14-Powerleveling, tu FF XIV-CD-Key y todo lo demás que necesitas para Final-Fantasy 14, aquí te ofrecemos un pequeño bloque informativo. Está claro que con la aparición del Juego FF XIV te ofrecemos (por supuesto como siempre) Gil al mejor precio, evidentemente con total seguridad, con la mayor discreción y el mejor servicio ya que somos los más rápidos – la verdad es que esto no debería ser nada nuevo para un cliente de RandyRun. Para no aburrirte con más con Gil-Final Fantasy, Leveling y CIA: ¡El siguiente texto es una previsión sin publicidad! ;-)

 

Final Fantasy XIV – la previsión

¿Sabías que la saga de “Final Fantasy” ya existe desde 1987? No solo en Japón es un superventas desde entonces, sino que también en EE.UU y en Europa “FF” siempre vuelve a aparecer en los Charts de Juegos – sobre todo en juegos de consolas. Y “FF” ha resultado ser una serie muy polifacética, oscilando continuamente entre el clásico “puro Fantasy” y “Fantasy con elementos de ciencia-ficción”, siendo casi una pequeña guía para el género RPG. La venta de más de diez millones de ejemplares en todo el mundo fue un punto culminante para Final Fantasy VII. El primer Massive-Multiplayer-Role-Playing-Game (MMORPG) de la saga, fue Fantasy XI. “FF XIV” también será un MMORPG y empalmara en muchos aspectos con “FF XI”. Es muy probable (casi seguro) que este juego sea comercialmente peligroso para World of Warcraft.


Primeras impresiones de Eorzea – Historia y Tráiler

Durante mucho tiempo las ciudades estado de Eorzea estuvieron en guerra entre ellas. Pero hace 15 años el Imperio Garleano ataco la ciudad estado de Ala Mhigo, dejando nada más que ceniza a su paso, y los habitantes de Eorzea se unieron para derrotar al enemigo. Pero no hubo más ataques y a Eorzea llego la paz. Desde entonces muchos soldados y mercenarios ya no tenían nada que hacer, de este modo se juntaron en gremios (Guilds) para probar suerte como aventureros.

Esta es más o menos la historia, por desgracia todavía no se puede averiguar mucho más. La verdad – esto no suena muy emocionante (comparado con WoW, Aion, Age of Conan o Diablo) y todavía no dice mucho sobre el juego en sí. Los fans de Final Fantasy siempre han sido mimados con exigentes historias: solo queda preguntar. ¿Habrá más historia antes del inicio del juego? Pero el Tráiler ya es más interesante:

 

¿Qué se puede ver? Un mundo detallado y muy realista con un aire de Amazonas, pero no tan pasado de vueltas como es lo habitual de los MMORPGs-Fantasy actuales. Además un divertida mezcla de creaturas y pueblos con un tono muy claro del Anime. Pero los aspectos más prometedores del juego parecen ser otros – pero esto más tarde.


Los pueblos de Eorzea

Los Elezen  son una raza al estilo elfo y Son los “nativos” de Eorzea (por lo menos los que más tiempo llevan viviendo en Eorzea). Su lema “vive y deja vivir” y sus espectaculares orejas les permiten oír como un ratón estornuda a varios kilómetros… no añaden nada nuevo a la típica imagen de un elfo. Los Elezen se dividen en dos tribus, los “Wildwood Elezen” (arqueros con ojos de halcón) y los “Duskwight Elezen” (ladrones hábiles y luchadores cuerpo a cuerpo con orejas de alta calidad).

Luego están los Hyur, el primer “pueblo inmigrado” en Eorzea. Esta raza representa al a los humanos que no pueden faltar. Aman la libertad y son “la fuerza principal que impulsa la rápida revolución cultural de Eorzea” (lo cual puede tener varios significados). La mayoría de ellos son “Midlander” con  afición a ciudades, gremios y educación. En cambio los “Highlander” son una tribu ruda, predominada por la fuerza de los músculos, a los que desgraciadamente se les acaban las mujeres – los hombres tendrán que hacerse sus propias trenzas.

Las sexys Miqo’te parecen haber salido de un comic anime, esbeltas y con orejas felinas. “Gracias a su agudo olfato y sus fuertes piernas parecen estar predestinadas para ser cazadoras”. Bueno, las fuertes piernas son sobre todo largas – y entre ellas se menea una linda cola felina – se agradece que esta raza, es solo femenina. Y volvemos a tener dos tribus, las diurnas “Seekers of the Sun” (tienen pupilas muy bonitas) y las nocturnas “Keepers of the Moon” (con pintura de guerra que resplandece misteriosamente a la luz de la luna). ¿Quién se esconderá detrás de estos rasgos tan distintivos? ;-)

Los Roegadyn parecen ser algo entre Yeti y Neandertal y todos son hombres. Musculosa, osada y muy consecuente, esta raza es dividida en “Sea Wolves” (marineros y piratas) o en mercenarios y guardaespaldas (los “Hellsguard”). Estos no se andan con tonterías – y eso se nota en su divisa masculina que no puede ser malentendida.

Y por último los Lalafell (un poco infantiles): por lo menos para jugadores que no se han confrontado mucho con juegos del este, aquí se encuentran con una mezcla de mediano con y (si eres un verdadero Fan de FF por favor disculpa la comparación) Teleguíes. Son rápidos, hábiles, agradables y bondadosos. Su especialidad es la agricultura y no la guerra. Los “Plainsfolk” son buenos comerciantes, y los (un poco misteriosos) “Dunesfolk” son beduinos, que se dejaban llevar a cuestas por seres vivos más grandes por el desierto.


Disciplinas en vez de clases – aquí FF 14 promete

El fabricante ha admitido haberse dejado guiar por juegos como World of Warcraft, Age of Conan, Warhammer y CIA para crear Final Fantasy 14 – pero en el principio de cómo jugar ha integrado refrescantes novedades y desviaciones de los MMOGs existentes. Razas y clases – estas son los ingredientes primordiales para cualquier RPG, esto siempre ha sido así. Cambiar esto y hacer algo diferente es un gran desafío – y FF 14 brilla con una idea sencilla pero genial: Casi ningún jugador quiere tener solo una cosa que hacer durante su “vida virtual” con su Fantasy-Char. ¿Quién quiere hacer siempre lo mismo?

¡En FF 14 tienes la posibilidad de elegir a tu antojo, entre 4 Razas (con numerosas tribus) y cambiar en cualquier momento tu elección! Por la mañana puedes ser un Guerrero (por ejemplo como Gladiator), por la tarde conviértete en Mago y prueba tus habilidades como “Ilusionist” (ilusionista) o “Conjurer” (conjurador) – y entremedias puedes ser “Miner” (minero), “Fisherman” (pescador) o “Gardener” (coleccionista) o un sobresaliente “Alchemist” (alquimista), “Culinarian” (cocinero), “Tanner” (pellejero), “Weaver” (tejedor) o “Blacksmith” (Forjador). ¿Pero cómo es esto posible?

Muy fácil: Si quieres mejorar como pescador, escoge tu caña. Para pelear como Gladiator, Marauder, Lancer o Pugilist, necesitas el arma correspondiente – y para tus agitaciones como mago, como druida por ejemplo, necesitas un “staff” o varas. Depende de, que “herramienta” escojas, cambiaras tu papel en el juego. Por eso en FF 14 no se puede hablar de clases estáticas, sino de disciplinas. Si te tomas tu papel en serio o no, y si quieres ser un mediocre o ser el mejor en una, es tu decisión – y depende de cuanta experiencia tengas con una disciplina. Si lo que te gustan son clases fijas, lo mejor será serle fiel a tu clase preferida –  y llegaras más rápido, a ser mejor que los llamados “Switcher” (alternantes). Pero ya que en FF 14 es necesario el Teamplay, será bueno ser un poco flexible.

La información que nos ha llegado hasta ahora desde el fabricante, es que para las Quests, serán necesarios grupos de por lo menos 3 jugadores, pero los grupos se irán haciendo más y más grandes. Jugar solo es posible – pero mucho más difícil. Se supone que el poder jugar con un modo “activo” (para pelear) y “pasivo” (para tus viajes), te permite viajar rápido por un sitio determinado o buscar retos de manera selectiva. Con los “Aetherytes” –  esto son misteriosas piedras, que dividen tu cuerpo en componentes astrales y lo vuelven a unir – FF 14 te ofrece un sistema de tele portación original – efectos secundarios peculiares inclusive.


Conclusión

Dentro de lo que cabe podemos esperar un juego que traerá nuevos vientos (en algunos aspectos) al mundo de los MMORPG. Que estos no soplan con nuevos razas o pueblos, sino que en el principio de cómo jugar, no es nada malo para Final Fantasy XIV – sino que es un punto a favor. El haber usado una “reliquia” como el sistema de clases y revolucionarla, debería ser mucho mejor que inventar nuevas razas extravagantes e historias raras. Alguien tendrá que preguntar, si este juego le hará mucha concurrencia a WoW. Pero qué más da, lo necesario es que sea divertido – ¡Porque solo la diversión decidirá sobre el éxito!